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Le go de Hikaru
Finished·2026

Le go de Hikaru

by Hotta Yumi·Art by Obata Takeshi
Updated 1mo ago

Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé: le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu'un, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais et promis lui aussi à un brillant avenir. La passion de Saï et d'Akira pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go... --- Un jour, Hikaru 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y est enfermé: le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heian (du VIIème au XIIème siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. La passion de Saï pour ce jeu entraine peu à peu Hikaru dans le monde du go...

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